如今回顾起来,太夷”
Luc说:“咱们感应答一款刺客信条游戏来说,刺客
但在正典方式中,信条仍是影正元素由于易近持久的陪同。在《影》非正典方式中,典方与谁建树同伙或者恋爱关连——不论是式不搜罗持久苦涩的邂逅,戴维斯对于“抉择”的浪漫夸张概况不断指向的是游戏的非正典方式。最佳不要将浪漫元素纳入正典,太夷玩家可能更锐敏地抉择对于话以及使命服从。刺客《刺客信条:奥德赛》之后,但在《刺客信条:影》中,
爱是不会崛起的,这种“无浪漫”的妨碍概况正是拜那些玩家所赐。育碧开拓者Luc向粉丝批注,
克日在Reddit AMA问答关键中,“浪漫元素黑白常夷易近众化的工具,主角弥助以及奈绪江都有自己真挚的恋爱工具,以及更多纯情以及调情的抉择。《刺客信条:影》正典方式残缺剔除了浪漫元素,这与副叙事总监Brooke Davies在2024年尾所说的不太不同。这使人悲不雅但并不意外。当时她说:“奈绪江以及弥助可能抉择招募谁为盟友,是由于育碧以为这不同理。至少育碧开拓者们是这么以为的。